*Il s’agit de la page qui englobe les mécaniques de jeu relatives à cette espèce. Pour la description diégétique, consultez la page dans la section “Univers”.
Les nérès disposent d'un corps mince et effilé qu'on dirait couvert de chitine marron-rouge. Aux articulations et extrémité, des excroissances osseuses formes des griffes ou des serres. La forme de leur visage donne l'impression que leurs yeux sont enfoncés au fond du crâne et ils sont rarement exposés à la lumière, ce qui donne en plus l'impression que leur visage est dépourvu d'orbites. Naturellement fragiles, ils ont compté sur leur agilité pour survivre.
En plus des traits communs à tous les démons, les nérès partagent tous les traits suivants :
Ambidextrie : Les nérès disposent de base de l'atout Ambidextrie.
L'ambidextrie ne permet pas forcément de se battre avec deux armes ni de porter deux attaques par tour, mais elle permet de ne pas subir le malus habituel de -2 lorsqu'on utilise son autre main. En sommes, un personnage ambidextre est considéré comme ayant deux mains directrices.
Cet atout n'est achetable qu'à la création du personnage.