Retenir son souffle {{ currentPage ? currentPage.title : "" }}

Un personnage peut retenir son souffle pour une durée déterminée par sa Vigueur (voir liste ci-dessous). Lorsqu’il est à court de souffle, le personnage commence à suffoquer et subit un dégât létal toutes les 6 secondes (ou une fois par tour durant une phase de combat).

S’il est en train de suffoquer à cause d’une atmosphère pauvre en oxygène mais qui n’en est pas entièrement dénuée, le MJ peut décider d’augmenter le temps qu’un personnage peut tenir.

• : 30 secondes ;

•• : 1 minute ;

••• : 2 minutes ;

•••• : 4 minutes ;

••••• : 8 minutes ;

••••• • : 12 minutes ;

••••• •• : 15 minutes.

Les deux derniers paliers de cette liste ne sont normalement atteignables qu’avec l’atout Capacité pulmonaire.

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