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- [!] Chaos
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- Ambidextrie ●●●
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Capacité pulmonaire ●●●
- Désarmer ●●
- Dos musclé ●
- Estomac en béton ●●
- Géant ●●●●
- Guérison rapide ●●●●
- Immunité innée ●
- Parade : Arme de contact ●
- Parade : Bagarre ●
- Réflexes rapides ●●
- Résistance aux toxines ●●
- Santé de fer ● à ●●●
- Sens de l'orientation ●
- Style de combat : Arme blanche et pistolet ●
- Style de combat : Boxe ● à ●●●●●
- Style de combat : Deux armes blanches ● à ●●●●
- Style de combat : Kung-Fu ● à ●●●●●
- Technique de combat ●●
- Tir à deux armes ●●●
- Tir rapide ●
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- Attributs
- Compétences
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- Expérience
- Renommée
- Volonté
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- Auberge des Héros
- Personnage mentor
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- [!] Seigneurs de Korùn (projet à confirmer)
- [!] Divinités de Korùn (projet à confirmer)
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Capacité pulmonaire ●●●
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Coût : ●●●
Prérequis : Athlétisme ●●●
Votre personnage a l’habitude de retenir sa respiration durant de longues périodes. Il peut plonger en quête de perles ou s’entraîner, mais il est capable de rester sous l’eau sans aide pendant plus longtemps que les autres le croient possible.
Lorsque vous déterminez combien de temps votre personnage peut retenir sa respiration, ajoutez 2 à sa Vigueur avant de consulter la listesur la page Retenir son souffle. Par exemple, si la Vigueur de votre personnage est de 2, il pourra retenir sa respiration durant 4 minutes avant qu’un test soit nécessaire.
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