Physique {{ currentPage ? currentPage.title : "" }}

-Ambidextrie (annuler le malus lors de l’utilisation de la main secondaire. Disponible à la création uniquement) ;

-Capacité pulmonaire (retenir son souffle plus longtemps) ;

-Désarmer (faire tomber l’arme d’un adversaire au sol) ;

-Dos musclé (soulever plus de poids) ;

-Estomac en béton (se nourrir de tout et n’importe quoi pour retarder les effets de la faim et la soif) ;

-Géant (personnage plus grand. Augmente notamment la santé. Disponible à la création uniquement) ;

-Guérison rapide (augmente la vitesse de la guérison naturelle) ;

-Immunité innée (mieux résister aux maladies et infections) ;

-Parade : Arme de contact (se défendre avec son arme) ;

-Parade : Bagarre (se défendre avec ses mains) ;

-Réflexes rapide (altérer le déroulement du tour pour son personnage) ;

-Résistance aux toxines (mieux résister aux poisons et drogues) ;

-Santé de fer (réduire les malus liés aux blessures ou à la fatigue) ;

-Sens de l’orientation (toujours retrouver son chemin. Disponible à la création uniquement) ;

-Style de combat : Arme blanche et pistolet (se battre avec une arme blanche et un pistolet en mains) ;

-Style de combat : Boxe (se battre efficacement avec des coups puissants à mains nues) ;

-Style de combat : Deux armes blanches (se battre efficacement avec deux Armes de contact) ;

-Style de combat : Kung-Fu (se battre efficacement avec des coups rapides à mains nues) ;

-Technique de combat (se battre en utilisant sa Dextérité avec une arme définie) ;

-Tir à deux armes (attaquer avec deux pistolets en même temps) ;

-Tir rapide (dégainer et attaquer dans le même tour sans perdre de défense).

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