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- [!] Chaos
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- Ambidextrie ●●●
- Capacité pulmonaire ●●●
- Désarmer ●●
- Dos musclé ●
- Estomac en béton ●●
- Géant ●●●●
- Guérison rapide ●●●●
- Immunité innée ●
- Parade : Arme de contact ●
- Parade : Bagarre ●
- Réflexes rapides ●●
- Résistance aux toxines ●●
- Santé de fer ● à ●●●
- Sens de l'orientation ●
- Style de combat : Arme blanche et pistolet ●
- Style de combat : Boxe ● à ●●●●●
- Style de combat : Deux armes blanches ● à ●●●●
- Style de combat : Kung-Fu ● à ●●●●●
- Technique de combat ●●
- Tir à deux armes ●●●
- Tir rapide ●
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- Attributs
- Compétences
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- Expérience
- Renommée
- Volonté
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Méditation
- Privation
- Retenir son souffle
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- Auberge des Héros
- Personnage mentor
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- [!] Seigneurs de Korùn (projet à confirmer)
- [!] Divinités de Korùn (projet à confirmer)
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Un personnage, dans une situation calme, peut prendre le temps de se concentrer sur lui-même et entrer dans un état méditatif.
Les intérêts d’entrer dans un état méditatif dépendent beaucoup de la situation. Il peut être question de tenter une introspection afin de se préparer mentalement à un défi à venir (comme annuler, ou au moins réduire, un malus lié à la peur dans un combat contre un ennemi terrifiant) mais aussi pour un bénéfice plus direct (comme faire passer le temps rapidement tout en évitant un potentiel malus lié à l’ennui ou ignorer la torture).
Une synergie possible est la possibilité d’appliquer les effets de l’atout Mémoire eidétique à son plein effet même en situation de stress grâce à une méditation, même s’il s’agit d’une méditation préparatoire avant un combat (et sous réserve qu’aucune situation inattendue ne replonge le personnage en situation de stress).