基础实体(PrimalActor)
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角色基础:APrimalCharacter
掉落单个物品: APrimalDropped,玩家扔出的物品
掉落包裹:APrimalDroppedBackpack,玩家死亡后掉落的包裹,带有玩家背包中所有物品
基础建筑:APrimalStructure,例如地基
容器建筑:APrimalStructure_Container,例如工作台
发射物:APrimalProjectile,例如箭矢
物品实体:APrimalItemActor,例如剑等从物品中生成的实体
武器实体:APrimalWeapon,继承于APrimalItemActor,武器需要GE添加能力来实现连招
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