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动画拼接 AnimCombind
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增加2个动画并填写设置
继承上一个动画的根运动 PublicPrevRoot:
A 动画有5帧,根移动了46米
B 动画有19帧,根移动了368米
拼接后动画C将有25帧并且根移动了368 m
如果没有勾选PublicPrevRoot,C动画将会先移动 46m然后回到原点(一帧内)再移动 368m
关于第二个动画起始帧在第一帧:
A 的最后一帧与B的第一帧相同,所以如果拼接,将会有2帧相同,体现在动画上将会在第4到5帧处卡住
所以我们会在末尾和起始相同时将第二个动画的起始帧设置为1
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