{{ wiki.title }}
{{ wiki.title }}
-
-
-
-
- 动画分层混合 AnimLayerBlend
- 约束骨骼 ConstrainBone
- 添加曲线 ApplyCurve
- 动画拼接 AnimCombind
-
创建姿势加成资产 CreatePoseAddation
- 应用方向加成 RotatorAddtion
- 动画速率 Rate
-
-
-
-
创建姿势加成资产 CreatePoseAddation
{{ currentPage ? currentPage.title : "" }}
该功能为从2个动画序列中各取出一个姿势并计算差异保存在新创建的加成资产中
该功能正在测试阶段,用于给动画一键添加身体倾斜,或者一些细小动作
骨骼不包含子骨骼,需要单独设置,提取出来的资产如图
{{{ content }}}