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欢迎使用 LayerSpawnSystem
这个生成系统专为开放世界开发
包含:
4个不同颜色的AI
一个示例AI刷新点位程序化植物生成器
3个示例生成生态类型(草地、石头、沙地)
一个示例地图
特色:
程序化生成刷新点
独立设置AI生成或者禁止生成的生态名
体积化生态系统
你可以单独设置某个刷新点的刷新数据
几率化生成AI(稀有怪)
限制地图上某个类型AI的数量
小队生成,领队AI带领小弟
设置重生时间,可设置某个刷新点(一般用于副本)或某个AI类型的重生时间
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